Proyecto OPENGAME
Promoción de la educación abierta a través del juego
El proyecto OPENGAME tiene como objetivo contribuir a que los profesores de la enseñanza superior adopten la utilización de recursos educativos abiertos de manera innovadora y motivadora, mediante el desarrollo de una experiencia de aprendizaje gamificada y situada en la enseñanza abierta.
El juego en línea se basará en casos reales en los que se aplicarán enfoques de enseñanza abierta, de este modo los profesores universitarios aprenderán a aplicar estos recursos en su práctica diaria.
OPENGAME trabajará con tres objetivos específicos:
- Sensibilizar a los educadores de la enseñanza superior para que adopten recursos educativos abiertos en su enseñanza diaria, integrando prácticas exitosas «centradas en el educador».
- Aumentar la motivación de los educadores de la enseñanza superior para la adopción de prácticas educativas abiertas, proporcionando entornos de prueba atractivos y motivadores como una experiencia lúdica.
- Desarrollar la capacidad de los educadores de la enseñanza superior para trabajar con métodos abiertos, mediante una experiencia de aprendizaje lúdica y atractiva en los centros de enseñanza superior.
Tras dos años de trabajo intensivo, el proyecto tendrá los siguientes resultados:
- Una colección de prácticas abiertas exitosas complementada por un marco de competencias que contiene los conocimientos, aptitudes y actitudes que los educadores universitarios europeos deben dominar para trabajar con prácticas educativas abiertas.
- El diseño, currículum y contenidos (REA) de un curso abierto sobre Prácticas Educativas Abiertas (módulo transversal para educadores de cualquier disciplina, correspondiente a 30h de trabajo).
- Un juego de aprendizaje interactivo en línea, disponible tanto para los dispositivos de escritorio como para los móviles, destinado a la formación de profesores universitarios mediante una selección de herramientas y enfoques abiertos.
- Un sistema de acreditación que garantizará que todos los profesores que participen en el curso sean debidamente recompensados, mediante insignias abiertas y, cuando sea posible, mediante una acreditación oficial (ECTS).
- Un juego de herramientas de transferibilidad destinado a promover el uso y la aplicación del juego en línea en otras universidades de los cinco países del proyecto (ES, FR, DE, PT e IE), así como en toda Europa, con la participación de un mínimo de 900 profesores de 30 universidades.
Dos importantes redes completan el consorcio (como asociados): el Open Education Consortium y el International Council for Open and Distance Education (ICDE).
OPENGAME está cofinanciado por el programa Erasmus+ de la Unión Europea.
Socios: Universidad Internacional de La Rioja (UNIR), Instituto de Investigación para la Innovación y Tecnología en la Educación (UNIR iTED), Grupo de Investigación GRIAL, IUCE (Universidad de Salamanca); Universidad de Nantes (Francia), Universidade Aberta (Portugal), DBHW Karlsruhe (Alemania) y Dublin City University (Irlanda).
Más información:
Explotación del proyecto:
- HAN UNIVERSITY COMPETENCE FRAMEWORK OPEN LEARNING MATERIALS
- MAPPING COMPETENCIES IN DIGITAL AND DATA LITERACY, GLOBAL CITIZENSHIP, AND OPEN LEARNING MATERIALS Annex HAN Competence Framework for Open Learning Materials
Referencia: 2019-1-ES01-KA203-065815
Duración proyecto: 2019-2021
Tipo de financiación: Pública europea